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đ Savoir sâorienter, se dĂ©placer en autonomie en tout lieu et toute circonstance Ă la surface de la Terre, est une aptitude fondamentale.
Lâapprentissage des points cardinaux et de lâorientation permet Ă lâenfant de se situer dans lâespace et dâentrer en relation avec les objets qui lâentourent. Il sâagit donc dâune aptitude importante Ă acquĂ©rir assez tĂŽt, vers 6-7 ans.
đ§ La Rose des Vents, les points cardinaux, les diffĂ©rents Nords,⊠Pas toujours facile de sây retrouver quand on dĂ©couvre pour la premiĂšre fois ces notions de base de gĂ©ographie.
Lors de mes animations en Ă©cole du dehors ou dâinitiation Ă la survie avec des familles, jâinclus systĂ©matiquement un peu dâorientation,⊠Mais je lâaborde toujours par le jeu.
đ„”đ„¶ Je commence par organiser un petit jeu du chaud-froid :
đ Un enfant part cacher un objet de son choix dans un espace extĂ©rieur (la cour de rĂ©crĂ©, un petit bois, une prairie,âŠ), puis revient au point de dĂ©part rejoindre ses camarades qui avaient les yeux fermĂ©s. Au top, tout le monde part dans toutes les directions et lâenfant qui a cachĂ© lâobjet dirige ensuite ses camarades vers lâobjet en citant leur nom et leur disant sâils « chauffent » ou sâils « refroidissent » en fonction de la proximitĂ© de la cachette.
Cette premiĂšre phase du jeu permet dâintroduire le principe du jeu et de partager un systĂšme de repĂ©rage commun permettant ces dĂ©placements.
đ§ Ensuite, aprĂšs avoir donnĂ© quelques explications thĂ©oriques sur les points cardinaux (Nord, Sud, Ouest, Est) et le fonctionnement de la boussole, on reprend le jeu. Mais cette fois-ci, au lieu du « chaud-froid », lâenfant donnera ses instructions Ă ses petits camarades en utilisant uniquement les 4 directions cardinales.
đŻ Ce jeu permet Ă lâenfant de se reprĂ©senter lâespace selon un rĂ©fĂ©rentiel commun.
đș Pour faciliter la comprĂ©hension et la construction de ce rĂ©fĂ©rentiel, je demande souvent au prĂ©alable aux enfants de dessiner librement un plan ou la carte du lieu.